小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100378

https://book.douban.com/subject/25861795/我是项目制作人天麒(微:……,uv拆分以及贴图绘制* 加分项:熟悉UE4引擎相关模块使用场景概设原画* 根据策划需求绘制场景气氛(……ue4游戏的气氛,你懂得)* 根据策划及主美需求规划场景布局、细化建筑物件(线稿走起来)* 提供场景和建筑的

Cutuma 的宝藏 3rd - 家庭医生(Treasure of Cutuma 3rd - Family Doctor)

indienova.com/steam/game/1428990

最近,有传言说共和国的一家医院非法赚钱。在总统的命令下,埃米尔林去了医院进行调查。……关于游戏您将调查医院,找到门的钥匙,然后进去。让我们解决医院最深处的奥秘!

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

indienova.com/u/guanchao71/blogread/601

【多】我将纸上原型内容做了扫描整理。有些凌乱,零散。但是个人就是这么放荡不羁。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微请说明是在

会员:万里云间戍(simon)

indienova.com/u/lovekkbao

:万云间戍

充电!(Charge!)

indienova.com/steam/game/1367680

洞悉电路板上电荷的流动,电荷就是这样一款关卡向解密游戏.妥善利用手中可用的资源,从头设计属于自己的模板…….洞悉电路板上电荷的流动,电荷就是这样一款关卡向解密游戏.妥善利用手中可用的资源,从头设计属于自己的模板

小组帖子:我寻找会游戏场景建模的小伙伴

indienova.com/groups/post/102610

例如新增野外战斗场景,只需要设计一下 怪物模板,调用一个函数,新增特色副本,只需要设计下怪物模板,描述战斗

精灵之息:《四色齿轮》完成了

indienova.com/u/ccx01/blogread/29700

https://www.taptap.com/app/224150一个月前,我们发布了《精灵之息》,是个跑类宝可梦的偏……,还特别卡……上线后结果也低于预期,所以我们考虑重做游戏,而重做的方向就是rpg和roguelike2……还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微小游戏搜索

游戏开发公司(Game Dev Company)

indienova.com/game/game-dev-company

◎ 雇用员工并分配部门,让员工为您工作。……◎ 注意员工的需求,并在员工附近放置合适的娱乐设施,以使员工从繁重的工作中放松身心。……◎ 培训员工并为他们分配合适的岗位,以便他们可以最大程度地发挥作用

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)